Мини-игра для сервиса «Переменка»
О проекте
«Комната персонажа» — раздел сервиса «Переменка» в Сферуме, где школьники могут создать и настроить собственного виртуального персонажа. Пользователь может менять его внешний вид и собирать уникальный образ, превращая настройку аватара в небольшую игровую активность внутри сервиса.
Задача
Спроектировать «Комнату персонажа» — мини‑игру, где школьник может создать и настроить собственного виртуального персонажа. Важно было дать пользователю возможность самовыражаться через своего аватара и превратить его создание в увлекательную активность внутри «Переменки».
Цель проекта — повысить вовлеченность школьников в «Переменку» за счет новой игровой механики и дать им дополнительный повод возвращаться в сервис.
Мои разделы
В проекте я выступал как продуктовый дизайнер: отвечал за UX и UI «Комнаты персонажа» и прорабатывал продуктовые сценарии в связке с командой.
Работал совместно с коммуникационным дизайнером, аналитиками и продакт‑менеджерами, участвовал в обсуждении решений и защищал их перед командой. Проект разделили на несколько MVP. В кейсе показываю первую запущенную версию — MVP 1, а остальные этапы находятся под NDA.


Итоги
Пользователей
Запусков
9.9 мин
Средний TS на пользователя
Средний TS на сессию


